预告片播完!
会议室中,一众柯美拉高管们面面相觑,纷纷将目光投向了坐在首位上的中村政一。
很显然,这并不是他们做的。
毕竟,这个宣传片的整体风格都神头鬼脑,莫名其妙的。
是个童话。
但却是个相对来说比较黑暗的童话。
毕竟,宣传片中出现的四大天王和最后的女巫,怎么看也不符合幼龄读物的要求。
所以……
“这是什么游戏的宣传片?村庄魅影?”
高杉勋微微皱眉,带着疑问看向中村政一:
“哪个公司的新游?”
这个风格似乎有点似曾相识。
虽然高杉勋也并不确定。
但他总觉得这云里雾里的叙事风格非常有特点,整体质量和分镜也都堪称上品,看上去很“眼熟”。
难道是——?
“黄金之风新作的先导预告。”
中村政一揭晓了答案。
果不其然!
高杉勋暗暗点头。
看起来自己的判断还算准确。
毕竟,这神神叨叨的风格,放眼游戏圈,再没人能复刻得如此精髓了。
可以说,自从《寂静岭PT》之后,这种不明所以,但却又引人好奇的宣传片调性,就成为顾晟的招牌了。
尽管这么多年以来,许多厂商也都尝试着想要效仿这种风格。
但却都难画其骨,做不出黄金之风的那股神秘氛围。
竟然是黄金之风的先导预告……
高杉勋暗暗倒吸凉气,心中不免有些忐忑。
怪不得中村一大早就这么着急召开会议。
看起来,黄金之风这个名为《村庄魅影》的宣传片,也是刚刚发布的。
“……第一时间把大家找来开会,就是想问一问大家的看法和意见,”
中村政一说道:
“毫无疑问,今年东津电玩节,刚刚成为幻梦引擎最大股东的黄金之风,一定不会缺席,”
“届时,他们将带着如今游戏行业中最为尖端的引擎技术,对我们发动最猛烈的冲击,”
“所谓知己知彼,百战不殆,”
“既然他们的先导预告已经发布了,”
“那么我们就必须尽快通过这个先导预告分析出他们的意图,以做出应对……”
会议桌前中村政一眉头紧皱,双目之中满是严峻之色,如临大敌。
一时间,高杉勋甚至有点恍惚。
黄金之风……已经成为柯美拉有史以来最棘手的敌人了啊。
犹记得两三年前。
那时候黄金之风还只是一家在华国初展头角的小型游戏公司。
当时的他们是那样弱小。
在柯美拉这头苍然巨兽之前,显得那样微不足道。
以至于几次三番,前社长上越景正都因为轻视而惨遭痛打。
而现在。
昔日的小小游戏公司,已经成长为百亿级别的中大型综合性游戏集团。
产业联合的加持之下,现在的黄金之风已经成为了柯美拉建立几十年来,所遭遇过的最强大,最棘手,最令人头疼的对手。
不仅没人再敢看不起他们。
甚至如今的黄金之风,已经成为了柯美拉,甚至整个威望迪系的心腹大患,最大对手!
形势早已逆转了。
曾经,他们柯美拉仗着自己的体量和技术优势,在作品工业质量上无情地碾压黄金之风。
逼迫他们在夹缝之中艰难求生,只能通过惊艳的游戏性,在万中无一的成功概率中,找到最为精准妥当的答案。
而现在。
全球游戏行业最尖端的技术,被黄金之风牢牢掌控。
昔日工业技术水平层面的小小山包,已经拔地而起,独尊五岳之首了。
而他们曾经抛出的难题,也像是回旋镖一样,用了几年的时间,转了大大的一圈,飞回来了——
当工业技术被全面碾压之时,你们能用游戏性,在万中无一的成功概率之中,锁定不败的答案吗?
这……
高杉勋似乎心中已有答案。
但却又不太敢直面这个惨淡且鲜血淋漓的现实。
不过好在!
就在此刻,一个声音的响起,算是暂且打断了他可怕的预演——
“黄金之风这是要做……暗黑童话吗?”
高杉勋转头看去。
就见说话的人约有三十多岁,干瘦,背头,小眼睛。
身穿土灰色休闲西装,坐得板正溜直。
正是御三家之首中村工作室主策——小野秀。
闻言。
中村政一点点头,示意小野秀继续。
就见小野秀清了清嗓子,开口分析道:
“从先导预告中我们可以看出,整个故事是没有结尾的,”
“如果说小女孩是GW这作的主角,那么最后女巫的来袭就意味着endingBOSS战的展开,”
“黄金之风并没有给出明确的战斗结局,”
“所以我认为,这应该就是本作的最终设置,”
“而之前小女孩所遇到的【蝙蝠】【鬼影】【怪鱼】【战马】四大天王,则是游戏中对应的四大BOSS”
“类似于《黑暗之魂》中的四大薪王,是游戏中的关键性人物……”
有点东西。
听着小野秀的分析,高杉勋不由得暗暗点头。
不得不说。
作为御三家之首工作室的主策,小野秀对于游戏的敏锐度还是非常高的。
不过是短短两三分钟的片子。
小野秀就能通过画面和分镜,条理清晰地判断出这款游戏的整体设计思路。
眼见中村政一以及一众高管们纷纷点头,小野秀更是自信。
顿了顿,继续开口,连声音中的笃定都更盛了几分:
“至于游戏的整体形式……我个人猜测,大概率类似于《双人成行》,”
“只不过美术风格和故事内核,可能和《双人成行》那种合家欢的基调不同,”
“或许会更偏向于黑暗。”
黄金之风要出《双人成行2》了!
小野秀非常笃定自己的预测。
虽然从风格上来看,这部《村庄魅影》和《双人成行》相去甚远。
但整体游戏玩法设计,也一定与之大差不差!
毕竟,这个宣传片看似云里雾里,但实际上能看出的东西却并不少!
首先,美术风格就在这摆着,这是板上钉钉的!
其次,宣传片中大量运用了“冒险”和“跳跃”元素,这也异常符合《双人成行》的玩法基调!
最后,就是这明显到不能再明显的关卡BOSS设计,和《双人成行》简直如出一辙!
“……而且!”
说到此处,就见小野秀微微眯眼,俨然一副参透看破之色:
“按照黄金之风的一贯设计,这次在《村庄魅影》中,他们也一定会在《双人成行》原有的基础上,加以创新,”
“从这个风格基调上来看,”
“《村庄魅影》将很有可能融合惊悚元素,”
“将《双人成行》的玩法、《黑暗之魂》的晦涩、《》的恐怖融合在一起,”
“打造一个晦涩惊悚的黑暗成人童话作品,”
“用最高的技术力,呈现出一个暗黑小红帽式的故事。”
啪!啪!啪!
这边,小野秀才说完,话音还未落下!
首位上中村政一的掌声已经响了起来!
紧接着,就听会议室中,一片掌声雷动!
哗啦——!!!
好!
中村政一满面赞许,甚至带着点自得的炫耀,满意地连连点头!
好!好!好!
精准,清晰,高瞻远瞩,入木三分!
从表象到本质,从宏观到微观,从直观感受到延伸预测,从以往作品内核到开发商作品风格!
小野秀的分析鞭辟入里,头头是道!
简直是令人眼前一亮,犹如醍醐!
没错了。
中村政一连连颔首,嘴角上扬。
小野的分析不可谓不全面到位。
一款恐怖惊悚的暗黑成人童话!
用最顶尖的技术力,去呈现一则童话故事!
这简直不要再符合黄金之风的一贯行事风格了!
将评论页面打开,就见此刻已经火爆非凡的评论区中,诸多玩家们也纷纷发表了自己的看法——!
‘我的天!小黄这是准备做童话故事了?’
‘《村庄魅影》,嘶……听起来好像是个惊悚的故事啊……’
‘惊悚童话吗?我的天,GW真的是太大胆了!’
‘很难想象这样画风的游戏,竟然是GW收购幻梦之后第一部作品……’
‘神神叨叨,云里雾里,是恐怖游戏没错了’
‘经典顾式神头鬼脑(doge)’
‘难以想象这种题材该用怎样的游戏形式呈现’
‘或许是童话风格的第一人称?’
‘什么风格不知道,但如果小女孩就是主角的话,我八成是又没有武器了(笑cry)’
‘哈哈哈哈哈哈哈草了!盲生你发现了华点!’
‘嘶——别吧!又特么整这种阴间活儿啊?’
‘逃生(超高清重置童话版)’
‘这一天,黄油玩家们再次想起了被DV机支配的恐惧……’
‘看不懂,真看不懂老贼的逼恐怖游戏宣传片真是看不懂一点儿’
‘这个画风还蛮奇特的,期待一手……’
‘……’
一番浏览!
虽然评论区中说什么的都有。
但不难看出,还是有许多经验丰富的玩家们,做出了和小野秀分析较为贴近的猜测!
这也就说明,这部《村庄魅影》,十之八九就是他们所分析的一样!
即便中间会有部分差异,但整体来看,也绝对大差不差!
想到这里!
中村政一原本悬着的心,算是放下了一点。
知道你什么游戏形式就好办多了,之后也好重点做出攻击针对!
那么现在——
“……就让我们继续往下聊吧,”
中村政一喝了口茶水,清了清嗓子道:
“接下来,就该商讨一下,我们自己的项目了……”
(本章完)