有戏!
有戏啊家人们!
沈妙妙仰头仔细端详分析老顾的微表情。
哦不,已经不能说是“微表情”了,毕竟老顾龇牙咧嘴的表情已经不能再明显了。
看看这咧开的嘴角,这紧皱的眉头,这充满了震惊的双眼。
无不意喻着史无前例危机的到来,最为棘手战况的遭遇!
“很不好解决吗?”
为保万无一失,沈妙妙还多问了一句。
“呃……”
闻言,顾晟脸上的表情更难以言喻了。
怎么说呢?
毕竟这玩意儿已经完全超脱于“游戏”范畴之外了。
你要是问我《魔戒:咕噜》《幽灵魅影:鸟居》《夜霞岛》这种作品作品对咱来说好不好解决,那我倒是可以很明确地说它们都是垃圾游戏,不足为虑,凭借我们的游戏质量,一定能在对垒之中轻松将它们击败。
但这位《浩劫前夕》……
“啧,很难说,”
顾晟一时间也想不出该怎么和小哪吒解释这部重量级作品的逆天程度:
“大概率我们连出手的机会都没有。”
诚然。
早在生8发售之前,他们就已经定好计划,将要在本届E3上发布《使命召唤:现代战争II》了。
作为史上最伟大的二代FPS作品,这款作品在如今的平行世界中,理论上是不存在任何对手的。
谁来都一样,下场都是被爆杀,绝无意外。
可问题是——
《浩劫前夕》真的能挺到《现代战争2》下场动手的时候吗?
或者说——
这玩意儿真的需要141特遣队亲力亲为铲除吗?
顾晟有点为它的生命力感到堪忧。
这货只怕是还不等他们出手,自己就先暴毙猝死了吧。
嘶——!!!
这么厉害吗?!
听闻顾晟的预测,沈妙妙不由得暗暗吃惊!
我们连出手的机会都没有?
这款《浩劫前夕》竟然已经如此无敌?甚至连出手的机会都不会给他们?一经公布便会让博弈失去悬念,以一边倒的优势,将老顾颇为得意的现代战争系列秒成渣渣?
好家伙!
纵观黄金之风从初创到如今的五年历史!
还真没有一款游戏,能做到如此令老顾绝望的地步呢!
这我得亏多少钱啊!
沈妙妙的一双大眼睛中,充满了金币闪耀的光芒!
连出手机会都不给!当场秒杀!
这意味着什么?
这意味着无论投多少钱进去,最后的结果都是亏个底朝天!
而且!
虽然这次的现代战争2项目,依旧有技术提升,最新纳入黄金之风旗下的高杉组会将神经安全技术,融入到该作之中。
但与Phoenix和幻梦的情况不同,高杉组并非是他们通过“收购”手段纳入集团旗下的。
所以,现代战争2项目,将不会存在“已立项项目”限制,同时也没有“返利倍率缩减为1/5”的debuff。
十倍返利!全额享受!
亏一刀返十刀,亏十刀返百刀!
一本万利,财源广进的日子简直一发不可收拾!
就这!
还是在她完全不拉返利时长的情况下,所能获得的倍率。
而按照老顾所说的“在云威此次的攻势面前,他们甚至完全都没有出手机会”来看,如果她愿意的话,现代战争2这个单据,她甚至能将返利时间再往上拉一些,让返利倍率更大!
不敢说直接拉上一个季度奢求百倍返利。
毕竟“黄油玩家”的基础在这,浩劫前夕就是再牛,也不可能完全阻断他们现代战争2的销售。
况且这一次不存在收购,所以项目的成本构成就只剩下了“引擎升级成本”+“项目开发成本”,总投资不会太离谱。
她不敢直接拉满。
可至少多赌四十天,博一手五十倍返利没毛病吧!
虽然如此一来,基础亏损的数额一定会有所削弱。
但倍率高了呀。
一刀返五十刀!
这样一来,即便只亏个一两亿,那返利也有五十亿甚至上百亿刀呢!
我的老天鹅啊……
想到这。
沈妙妙的嘴角比彩六里加了延长枪管的2.5倍镜C8还难压。
苦尽甘来了家人们。
你说说这我上哪说理去。
曾经的返利让我趋之若鹜,却对我若即若离,像是钓着沸羊羊的小美。
可如今,返利却成为了我的舔狗,求着赶着往我的小金库里送。
好烦。
这种没有一点波澜,区区百亿唾手可得的生活,真是毫无挑战性,令人索然无味。
或许,有钱人的生活就是这样朴实无华,且平淡的吧。
嘻嘻。
“哎呀,安啦,”
想到此处,沈妙妙也格外关心起顾晟的状态来,小手放上他的胸膛,安慰地轻抚:
“你这么厉害,到时候还不一定怎么样呢,不要长他人志气灭自己威风嘛。”
“啊?”
顾晟有点懵逼。
什么长他人志气灭自己威风?我什么时候灭自己威风了?伱在说什么?
然而,还不等顾晟多讲,就见小哪吒起身将床头灯关上了。
吧嗒。
卧室顿时陷入了一片安然的黑暗之中。
“睡觉啦,困啦困啦,”
把手机放下,沈妙妙半个身子都骑上了她的专属抱枕,摸黑送上晚安吻一枚,把顾晟疑惑的双眼扒拉合上:
“睡觉时间到,晚安,爱你。”
“啊?啊……晚安……安……”
一套丝滑小连招下来,顾晟虽然迷糊,却也没再多追问,只是转头亲了亲小哪吒的脑门,随之闭上了眼睛,也安然进入了平静的梦乡。
……
这边!
“黄金之风高层”同床共枕安然入眠。
而另一边!
大洋彼岸的云威,一场充满紧张气氛的会议,正在进行。
“……为什么要把【内容仅为玩法展示,最终效果以试玩实机为准】水印去掉?”
会议桌前,喷火鸟首席艺术总监伊索科亚皱眉看向宣发部门的经理:
“我之前不是说一定要在预告成片中加入这句话吗?”
开玩笑!
简直就是在开天大的玩笑!
伊索科亚整个人都像是一座濒临喷发的火山,拧紧的眉头和攥紧的拳头,无不昭示着他紧张忐忑的情绪。
本身“给CG套UI滤镜”这个操作就已经很违反他的游戏制作理念了!
他妈的给一段电影级的渲染成品CG播片,套上一组装模作样的抬头显示UI,这操作在任何一个合格的游戏制作人看来,都和诈骗无异。
即便不是诈骗,也是欺骗性引导。
他原本是不想做的。
但怎奈威望迪方面给予的压力太大,急于看到效果吃上一颗定心丸的金主大爹开口了,他也只能不得已而为之。
而他对于这段极具欺骗性“预告片”的唯一要求,就是在不起眼的位置上加上一句【内容仅为玩法展示,最终效果以试玩实机为准】。
如此一来,即便这段预告片的主观意图依旧是欺骗性引导,却也算是给自己留了条后路。
伊索很清楚,《浩劫前夕》的最终效果,是绝不可能达到CG里所展示的程度的。
毕竟他们现在一没有顶级的画面引擎支援,二没有顶级的体感舱辅助技术支持。
短短半年的时间内,能够在降低工业质量要求的前提下,初步完成宣传片中所提及玩法的50%,就已经能算得上是成功了。
可如今。
视频中原本写的好好的水印提示——他们的后路——却在正式发布的时候被去掉了!
而这也直接导致了整个游戏圈的一片哗然热议——!
‘这竟然是实机画面!我的天!简直是不可思议!’
‘OMG……云威真的能实现这种级别的工业质量呈现吗?这也太夸张了!’
‘只能说云威不愧是底蕴深厚的全球顶级大厂,技术储备雄厚……’
‘看起来,云威这次是要真正发力了啊’
‘令人惊艳!很难想象这竟然是实机演示画面……’
‘或许他们只做了这几段(doge)’
‘可这也已经足够说明游戏的整体架构和工业质量定型了’
‘毫不夸张地说,这将是一部足以改写当今游戏形势,甚至是决定未来发展的里程碑式作品’
‘太震撼了……’
‘天呐……我都不敢想象这部游戏会有多好玩’
‘如果成功的话,这将是一部划时代的作品’
‘太令人不可思议了,这简直就是艺术品级的作品’
‘亏贼……’
‘不可思议……’
‘……’
天衣无缝的CG与UI融合,直接骗过了所有人!
同时,也让《浩劫前夕》的讨论度和期待值瞬间爆炸!
“这正是高层所希望看到的,伊索,”
没等宣发部门的经理回答,副总贝当率先开口了,他摆了摆手示意伊索不要那么紧张:
“事实上,高层在看过我们的预告片后非常满意,甚至还愿意进一步给我们加大投资,并且尝试说服带动更多投资人相信我们。”
贝当说的没错。
随着这款“实机预告”发布,游戏圈可谓是一片震惊。
而与之相对应的,自然就是投资人的信心充沛,以及整体市场态度向暖的转变。
预告片发布短短两小时之内,他们云威的股价就开始有上涨的态势了。
这在以前,可是想都不敢想的情况。
而看到这种情况,身为金主母公司的威望迪,自然也是深感满意,信心百倍。
如此一来——
市场有信心,股价有抬升,金主有肯定,投资有追加。
完全是一片欣欣向荣之态!
所以,对于伊索‘大难临头’般的态度,贝当实在是有些不解:
“如今的情况,对于我们的项目开发,难道不是更有利吗?”
(本章完)