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第 645 章 席卷归云的激战(十四)

    与泽拉格尔的部队体系相比,夏军的部队结构显得极为臃肿。

    一支部队出动作战,各种侦查、通讯、火力、运输、工程、保障、后勤、维修等协作部队就得配属七八支。

    这也是一直以来,战区的各大文明知道夏国的作战能力很强,但并不看好夏国的主要原因。

    越精密复杂的结构,越容易出问题。

    普罗特斯一名英雄真理战士,挥着两把光刃,可以从星球的南极砍到北极,而夏国的坦克,不带祭司稳定圣光的情况下,冲出几百公里就得大保健一次,打完炮弹就是战地记者。

    泽拉格尔的飞龙,可以从一个星球长途跋涉到另一个星球,大气层内外进进出出,但夏国就必须分出在星球外作战的航天太空舰队,和大气层内作战的航空空军部队。

    主要是对夏国来说,跨大气层作战的代价太大了。

    最简单的道理,太空航天舰队目前主要的攻击手段,动能武器和能量武器,如果对大气层内发射,都会遭遇剧烈的消耗。

    在外太空发动能武器,成本有个万把块就够了,但是往大气层内打,就必须给弹体加装更大马力的助推器,外形和气动布局需要适配空气动力学,外壳材料需要防烧蚀、防高温……

    激光更是会被大气尘埃散射到百不存一。

    整体作战成本会翻出去几十倍不止。

    飞行器也是一样,在夏国的技术基本成熟之后,同样的造价,大气层内造几十米长的大气层内战斗机,在外太空星港可以造出几百米甚至上千米长的太空战舰。

    所以,太空航天部队一直没有参与对归云星系地面的作战支援。

    在过去两个多月的战争进程中,诸夏联盟的空天军除了和对手交换侦察,主力部队一直安安静静的等在行星要塞的掩护范围之内。

    现在,终于等到了他们命定的对手。

    目前的夏国,主要的攻击手段,还是以蓝星科技为底层架构,适当增加了一些其他文明技术改良的两大武器系统,动能武器和光能武器。

    主打一个成熟稳定,质优价廉,对特种资源消耗极小。

    于是,泽拉格尔空军在行进的过程中,就不得不先硬着头皮扛过夏国太空舰队一轮接一轮的弹幕和激光打击。

    负责指挥泽拉格尔空军的怒潮·米丝塔芙三号躲在利维坦的空间内,一边催促部队加快机动,一边恶狠狠的吐槽着对手。

    “这帮胆小的短脸毛怪,这是从生下来就把所有的技能都点到了攻击距离上是吧,怎么会有如此龌龊猥琐的种族!”

    短脸毛怪,指的就是诸夏联盟,和普罗特斯的长脸棒槌相得益彰。

    统领话音未落,随着一阵剧烈的抖动,利维坦的生物舱壁肉眼可见的失去了光泽。

    原本水草一般微微摆动的体内触须陡然伸直,大幅度的一番狂乱之舞,随即,陆陆续续无力的垂了下来。

    空间开始收缩,惊慌失措的斯洛森刺蛇到处乱窜。

    米丝塔芙七号知道,自己又得换旗舰了。

    作为克里莎领主的直系眷属,为了纪念米丝塔芙卫四的伟大胜利,克里莎领主给手下这帮统领起名索性就是米丝塔芙一二三四,现在,怒潮·米丝塔芙三号有种不详的预感,搞不好打完这一仗,三号的名字就要归原本的四号了。

    统领的吼叫传遍了整个泽拉格尔的空军网络。

    “散开,散开,爆蚊迎上去,给我撞掉这些讨厌的飞弹!”

    “注意横移,不要停留在光束打击路线上。”

    “飞龙呢,飞龙在哪里?挡住挡住,掩护利维坦!”

    随着泽拉格尔部队的突进,双方的距离越来越近,诸夏联盟的攻击也愈发精准,大量的无人舰,无人艇,黄蜂突击舰也整批投入了战斗。

    泽拉格尔的伤亡数字直线上升,但随着时间的推移,泽拉格尔也终于进入到了可以发动突击的距离。

    不管是飞龙还是腐化,在大气层中可以依靠翅膀和尾翼来获取动力,在太空中,则是另一种运动机制,通过在大气层内加速获得足够的初速之后,后续依靠生物能量的喷射变向和前进。

    当距离合适的时候,泽拉格尔的飞龙这类生物就可以通过瞬间提升能量喷射力度的方式,加速突脸,也叫骑脸。

    泽拉格尔获得了射界,诸夏联盟,也得到了最佳射程,双方正式进入了对射阶段。

    此前一次归云大战,泽拉格尔追杀“天命英雄”的时候,夏军是通过拉扯放风筝的方式,把对手的空军一路带进了自己的行星要塞包围圈中,几乎是一边倒的屠戮。

    最后虽然陈漠上演了惊险至极的死里逃生,但在部队战损比上,诸夏联盟打出了极为悬殊的战果,这多少给夏国奠定了巨大的心理优势。

    但这次,诸夏联盟的太空舰队就不能随便后退了。

    太空军可以退,但地面防线退不了,一旦太空舰队后撤,归云六的地面防线就会遭遇对手的空地一体夹击。

    “沿阵地机动防守,各部自由开火!”

    亲自担任前线指挥长的李家淮,连续下达了几十道指令,以临近位置的两颗行星要塞为中轴,联盟的战舰开始沿本方阵线做弧形机动,太空军和要塞据点全力配合,有序开火。

    夏军机动的同时,泽拉格尔也开始了机动。

    进入了能攻击到夏国舰队的位置,泽拉格尔倒是不急着再往前突进了,他们开始执行一种特别的滚动行进模式。

    整支部队如同一个高速旋转的球体一般,内围转小圈,外围转大圈,一边滚动一边喷射。

    在这样的阵型轮转下,受伤的泽拉格尔部队可以很容易退回到本方阵型的掩护之中,通过这种交替承担火力的方式,泽拉格尔的战损大幅降低。

    在激情对射的初期,双方都体现了非常漂亮的操控能力,夏军的被创战舰后退执行紧急损管,个别重伤战舰退回行星要塞的星港,而泽拉格尔的受伤部队中,重型单位直接回撤,向大气层内的本方阵地降落。

    但随着时间的流逝,双方的受损单位越来越多,交叉混杂的火力和射线终于逐渐打乱了战场秩序。

    诸夏联盟受伤的战舰越来越多,已经开始影响防线运转,而泽拉格尔的空军,依然源源不断,滔滔不绝。
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